python中如何产生随机数

        在日常的生活工作和系统游戏等设计和制作时,经常会碰到产生随机数,用来解决问题,对此情况,向大家推几种可以产生随机数的方法。

1.首先需要导入random模块,使用import  random导入。

  random.random

  random.random()用于生成一个0到1的随机符小数: 0 <= n < 1.0

2.首先需要导入random模块,使用import  random导入。

  random.uniform

  random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机浮点数, 两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。

3.首先需要导入random模块,使用import  random导入。

   random.randint

   random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

4,首先需要导入random模块,使用import  random导入。

random.randrange

random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。

对于上面四种方法,我们经常用到的是第二种,这种比较方便,如下图所示: