JAVA线程池
JAVA线程池
主要常用的接口
Executor接口
ExecutorService接口
Callable接口
Exectuors工具类
Executor接口
介绍:执行器,主要是用来执行任务
方法:void execute(@NotNull Runnable command);
ExecutorService接口
介绍:执行器服务,继承于Executor接口,主要是往里面扔任务执行
常用方法:execute() 和submit()
void execute(@NotNull Runnable command)主要是放没有返回值的任务
Future<T> submit(@NotNull Callable command)主要是用来处理有返回值的任务
Callable接口
介绍:和Runnable接口很相似,主要区别在于Callable可以有返回值并且可以抛出异常
方法:V call() V是泛型
Exectuors工具类
介绍:一个工具类,和Arrays这种很相似;主要用来创建线程池
线程池
概述:预先创建一些线程存储起来,当有任务过来的时候线程去执行;执行完之后回到线程池中,这样避免了频繁的创建和销毁线程带来的cpu浪费。
注意:
- 线程池一般会维护两个队列,等待队列和完成队列,等待队列使用的是BlockingQueue(一般是用这三种:LinkedBlockingQueue;ArrayBlockingQueue;synchronousQueue)。
- 线程池不会自动关闭回收,需要调用shutdown()这类方法
- shutdown() 等待所有的任务执行完之后才正常关闭
- shutdownNow() 立刻关闭线程池
常见的线程池
FixedThreadPool
CacheThreadPool
SingleThreadPool
ScheduledThreadPool
WorkStrealingPool
ForkJoinPool
FixedThreadPool
特点:创建线程池的时候指明线程的大小(线程长度固定);等待队列使用的是LinkedBlockingQueue,当任务过大的时候,等待队列迅速增大;存在存在着耗尽系统资源的问题。而且在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它也不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源,需要shutdown。
public class FixedThreadPoolTest{
public static void main(String []args){
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5); //指定长度
System.out.println(service); //输出线程池状态 这个时候是0
//放任务 使用execute()放放是无返回结果的任务
for(int i = 0; i < 6; i++){
service.execute(()->{
try{
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(500);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
}
service.shutdown(); //线程池的正常关闭,等待所有的线程任务都执行完后关闭
System.out.println(service);
}
}
/*
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@3d24753a[Running, pool size = 0, active threads = 0, queued tasks = 0, completed tasks = 0]
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@3d24753a[Shutting down, pool size = 5, active threads = 5, queued tasks = 1, completed tasks = 0]
pool-1-thread-4
pool-1-thread-2
pool-1-thread-3
pool-1-thread-5
pool-1-thread-4
pool-1-thread-1
*/
CacheThreadPool
特点:来了任务再起线程,可以起最大是Integer.MAX_VALUE个线程(一般是几万个,看系统能支撑多少)而且里面的线程,如果空闲了60s,就会自动销毁(生存周期,默认60秒);等待队列使用的是synchronousQueue队列(长度为0的队列),会强迫创建新的线程去执行任务。