认识文件操作与IO

认识文件

我们平时所说的文件指的是存在硬盘上的文件,我们平时的重要数据内容都以文件的方式来存储,我们平时书写的Java代码实际上是操作内存的一种方式,通过在内存上申请空间去执行操作。
我们接下来学习通过对文件以及IO接口的操作来实现对硬盘的操作,他能更直接的操作我们平时用到的数据文件,无论在我们的工作还是在我们的学习中,这都是不可或缺的。

文件夹

我们通俗的将目录文件称为文件夹,文件如同数据一般,我们计算机也通过管理数据的方式来管理文件
在这里插入图片描述
可以看到,计算机是通过树状结构来管理文件目录

文件路径

我们所说的路径就是找到文件途经的目录组成的,根据树状结构,我们知道找到一个文件就是从根开始,一路沿着树杈走下去所经过的目录,Windows系统都是通过此电脑起手的,所以我们通常省略此电脑

  • 绝对路径:指的是一个具体的路径,以盘符开头的。比如:C:\Program Files\Java\text
  • 相对路径:指的是从给定目录出发寻找文件(.开头)。比如:.\text
    注:Windows上文件与路径一一对应

文件分类

文件通常被分为文本文件二进制文件

  • 文本文件:存储的是字符
  • 二进制文件:存储二进制数据
    我们可以通过记事本1打开,出现乱码则是二进制文件

文件操作

主要指通过文件资源管理器能够完成的一些功能,在Java中提供了File类,通过这个类来完成一系列操作,下面我们进入正题。

File类

File类存在java.io包中

构造方法

File(String pathname)            //根据文件路径创建一个新的File 实例

注:此处的文件可以不存在,只要目录可以找到,调用createNewFile()就可以创建该文件

常用方法

修饰符及返回值类型方法签名说明
StringgetParent()返回 File
StringgetName()返回 FIle 对象的纯文件名称
StringgetPath()返回 File 对象的文件路径
StringgetAbsolutePath()返回 File 对象的绝对路径
StringgetCanonicalPath()返回 File 对象的修饰过的绝对路径
booleanexists()判断 File 对象描述的文件是否真实存在
booleanisDirectory()判断 File 对象代表的文件是否是一个目录
booleanisFile()判断 File 对象代表的文件是否是一个普通文件
booleancreateNewFile()根据 File 对象,自动创建一个空文件。成功创建后返回 true
booleandelete()根据 File 对象,删除该文件。成功删除后返回 true
voiddeleteOnExit()根据 File 对象,标注文件将被删除,删除动作会到JVM 运行结束时才会进行
String[]list()返回 File 对象代表的目录下的所有文件名
File[]listFiles()返回 File 对象代表的目录下的所有文件,以 File 对象表示
booleanmkdir()创建 File 对象代表的目录
booleanmkdirs()创建 File 对象代表的目录,如果必要,会创建中间目录
booleanrenameTo(Filedest)进行文件改名,也可以视为我们平时的剪切、粘贴操作
booleancanRead()判断用户是否对文件有可读权限
booleancanWrite()判断用户是否对文件有可写权限

以上操作都较为简单,只需注意在IDEA的工作目录是当前项目所在的目录.\代表当前工作目录(基准目录). .\代表当前工作目录的父目录

字节流IO

每种流对象都分为两种,输入与输出,输入是指将硬盘数据送到CPU,输出是指将数据从CPU送到硬盘,也就是说我们讨论的输入输出是以CPU为基准的

InputStream

关于InputStream类,Java中实现的方法是抽象类,因此我们不能够直接实例化,而是通常使用实现了这个抽象类的类,就目前阶段,我们不涉及到网络等等内容,只关心从文件中读取,所以使用FileInputStream

常用方法

修饰符及返回值类型方法签名说明
intread()读取一个字节的数据,返回 -1 代表已经完全读完了
intread(byte[] b)最多读取 b.length 字节的数据到 b 中,返回实际读到的数量;-1 代表以及读完了
intread(byte[] b,int off, int len)最多读取 len - off 字节的数据到 b 中,放在从 off 开始,返回实际读到的数量;-1 代表以及读完了
voidclose()关闭字节流

:关闭操作是非常必要的,不同于Java之前的习惯,文件这里的资源需要手动释放!!!

FileInputStream

构造方法

签名说明
FileInputStream(File file)利用 File 构造文件输入流
FileInputStream(String name)利用文件路径构造文件输入流

FileInputStream实例

InputStream inputStream = new FileInputStream("D:/J-student-s:/JE-student-23-7-9");

一种优秀的书写习惯(try with resources):

try(InputStream inputStream = new FileInputStream("D:/J-student-s:/JE-student-23-7-9")){
//这种写法可以自动释放资源
        }

前面InputStream中提供了三种read版本,返回值-1代表读取结束,我们写如下读文件操作:

import java.io.*;

public class Text1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        try(InputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\student-Java-s\\JE-student-23-7-9\\text.txt");){
            while(true){
                int b = inputStream.read();
                if (b==-1){
                    break;
                }
                System.out.print(b);
                System.out.printf("%c\n",b);
            }
        }
    }
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

OutputStream

方法

修饰符及返回值类型方法签名说明
voidwrite(int b)写入要给字节的数据
voidwrite(byte[] b)将 b 这个字符数组中的数据全部写入 os 中
intwrite(byte[] b, int off, int len)将 b 这个字符数组中从 off 开始的数据写入 os 中,一共写 len 个
voidclose()关闭字节流
voidflush()我们知道 I/O 的速度是很慢的,所以,大多的 OutputStream 为了减少设备操作的次数,在写数据的时候都会将数据先暂时写入内存的一个指定区域里,直到该区域满了或者其他指定条件时才真正将数据写入设备中,这个区域一般称为缓冲区。但造成一个结果,就是我们写的数据,很可能会遗留一部分在缓冲区中。需要在最后或者合适的位置,调用 flush(刷新)操作,将数据刷到设备中。

注:同样的,我们使用FileOutputStream来写入文件

FileOutputStream

这里不过多叙述,具体构造方法以及使用与FileInputStream相同

字符流IO

主要使用抽象类reader、writer,实例类FileReader、FileWriter,用read、writer来写与读,与字节流完全一样,仅有的区别是字符流IO一次读一个字符,字节流一次读一个字节,这里就不再啰嗦了~