怎么获取客户端真实IP?GO
在使用 Golang 的 net/rpc 包进行 RPC 服务开发时,我们有时候会遇到需要获取客户端的真实 IP 和当前连接 net.Conn 的需求。然而在 net/rpc 的服务处理方法中,并没有提供直接获取到这些信息的途径。
那么,我们应该如何去获取这些信息呢?实现这个功能会有一些复杂,因为RPC的默认处理器没有提供获取net.Conn连接对象的接口。我们需要自定义RPC的编解码器和处理器来获得这些信息。以下是我的解决方案:
首先,我们要创建一个新的RPC服务处理器:
type serverCodec struct {
rwc io.ReadWriteCloser
dec *gob.Decoder // for reading JSON values
enc *gob.Encoder // for writing JSON values
encBuf *bufio.Writer
conn net.Conn
}
func (c *serverCodec) ReadRequestHeader(r *rpc.Request) error {
err := c.dec.Decode(r)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
func (c *serverCodec) ReadRequestBody(body interface{}) error {
return c.dec.Decode(body)
}
func (c *serverCodec) WriteResponse(resp *rpc.Response, body interface{}) error {
err := c.enc.Encode(resp)
if err != nil {
return err
}
err = c.enc.Encode(body)
if err != nil {
return err
}
return c.encBuf.Flush()
}
func (c *serverCodec) Close() error {
c.encBuf.Flush()
return c.rwc.Close()
}
func NewServerCodec(conn net.Conn) rpc.ServerCodec {
buf := bufio.NewWriter(conn)
return &serverCodec{
rwc: conn,
dec: gob.NewDecoder(conn),
enc: gob.NewEncoder(buf),
encBuf: buf,
conn: conn,
}
}
上面的代码创建了一个符合rpc.ServerCodec接口的新的编解码器。该编解码器在处理请求和响应时会获取到当前的net.Conn连接。
然后我们需要自定义我们的RPC服务,使其在处理请求时能够使用自定义的编解码器。
func main() {
// Create an instance of the MathService
mathService := new(MathService)
// Register MathService for RPC
rpc.Register(mathService)
// Create a TCP listener
listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:1234")
if err != nil {
fmt.Println("Error starting server:", err)
return
}
defer listener.Close()
fmt.Println("Server listening on :1234")
for {
// Accept incoming connections
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Error accepting connection:", err)
continue
}
// Use our custom codec to Serve the connection in a new goroutine
go rpc.ServeCodec(NewServerCodec(conn))
}
}
这样,我们的RPC服务就会使用自定义的编解码器来处理每一个请求,每一个连接对应一个编解码器,我们可以从编解码器中获取到连接信息。
需要注意的是,在我们的服务方法中,我们依然不能直接获得该连接信息,我们需要在方法被调用之前或之后去获取。具体的实现方式可能需要你再进行一些代码的修改和调整。但是希望以上的内容能够帮助你解决这个问题。