【后端】系统设计类题目汇总五
40 设计一个点赞系统(开放设计: 怎么设计表 用什么存储 怎么处理高并发 容错等)
设计一个点赞系统需要考虑多个方面,包括数据库设计、存储选择、高并发处理、容错机制等。以下是一个高层次的设计方案:
1. 数据库设计
a. 表结构
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点赞记录表:
user_id:用户ID。content_id:内容ID(比如文章、评论等)。timestamp:点赞时间。- 可以考虑使用复合主键(
user_id,content_id),确保同一用户对同一内容的点赞唯一性。 
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内容统计表:
content_id:内容ID。likes_count:点赞总数。
 
b. 索引优化
- 对于点赞记录表,根据查询需求,可能需要对 
user_id和content_id建立索引。 
2. 存储选择
- 关系型数据库(如MySQL):适用于存储结构化的点赞记录,易于维护数据的一致性和完整性。
 - NoSQL数据库(如Redis):适用于缓存点赞计数,提高读取性能,尤其在高并发场景下。
 
3. 处理高并发
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使用缓存:
- 将点赞计数存储在内存缓存(如Redis)中,以提高读取性能。
 - 定期(或基于特定条件)将缓存中的点赞数同步更新到数据库。
 
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异步处理:
- 将用户的点赞操作异步处理,比如使用消息队列(如RabbitMQ或Kafka)。
 - 用户点赞操作首先写入消息队列,然后由后端服务异步更新数据库。
 
 
4. 容错和数据一致性
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分布式锁:
- 在更新点赞计数时使用分布式锁,以保持数据一致性。
 
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事务管理:
- 在更新点赞记录和点赞计数时使用事务,确保操作的原子性。
 
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冗余和备份:
- 对数据库进行定期备份。
 - 在关键组件(如数据库、缓存服务器)上实施冗余,以提高系统的容错能力。
 
 
5. 扩展性考虑
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数据库分片(Sharding):
- 当数据量增大时,考虑对数据库进行分片,分散负载。
 
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负载均衡:
- 使用负载均衡器分配网络请求,特别是在微服务架构中。
 
 
6. 安全性考虑
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防止重复点赞:
- 确保系统能够处理重复的点赞请求,避免数据不准确。
 
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接口限流:
- 实现API限流,防止恶意请求或过载。
 
 
结论
设计一个点赞系统是一个复杂的任务,需要考虑性能、可扩展性、容错能力和数据一致性等多个方面。通过结合关系型和NoSQL数据库、实施缓存和异步处理、以及采取适当的容错和安全措施,可以构建一个高效且稳定的点赞系统。