线程的join和yield
一、线程的join
主要作用是同步,它可以使得线程之间的并行执行变为串行执行。在A线程中调用了B线程的join()方法时,表示只有当B线程执行完毕时,A线程才能继续执行。调用这个方法的线程将被阻塞,即A进入阻塞状态。
- 方法join(long)的功能在内部是使用wait(long)方法来实现的,所以join(long)方法具有释放锁的特点。但是sleep(long)不释放锁。
现有T1、T2、T3三个线程,怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行
package com.yan2;
//现有T1、T2、T3三个线程,怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行
public class Test41 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" begin...");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end...");
}
};
Thread t2=new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" begin...");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end...");
}
};
Thread t3=new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" begin...");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end...");
}
};
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
二、线程的yield
yield是Thread类中的静态方法,用于使当前线程让出CPU,给其它线程执行的机会,至于下次执行的线程是哪个,取决于线程调度机制,完全有可能还是原来的线程
Thread.yield()使当前线程从执行状态(运行状态)变为可执行态(就绪状态)。cpu会从众多的可执行态里重新选择,也就是说,当前也就是刚刚的那个线程还是有可能会被再次执行到的,并不是说一定会执行其他线程而该线程在下一次中不会执行到了。
yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。
将线程设置不同优先级会有不同的执行效果
yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread()+"::"+i);
Thread.yield();
}
}
};
System.out.println(t1);
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//高优先级比低优先级有60%的机会
t1.start();
Thread t2=new Thread() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread()+"::"+i);
Thread.yield();
}
}
};
t2.start();
}
}
三、线程的sleep
在指定时间内让当前正在执行的线程暂停执行,但不会释放“锁标志”。不推荐使用。
sleep()使当前线程进入阻塞状态,在指定时间内不会执行。
四、线程的wait
在其他线程调用对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待。线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。
当前线程必须拥有当前对象锁。如果当前线程不是此锁的拥有者,会抛出IllegalMonitorStateException异常。
唤醒当前对象锁的等待线程使用notify或notifyAll方法,也必须拥有相同的对象锁,否则也会抛出IllegalMonitorStateException异常。
waite()和notify()必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常