React16源码: memo, Fragment, StrictMode, cloneElement, createFactory源码实现
memo
1 ) 概述
- memo 在react 16.6 推出的一个API
- 它的用意是让 function component,有一个类似
PureComponent
的一个功能PureComponent
提供了 class component 组件类型- 在props没有变化的情况下,它可以不重新渲染
- 目的是给 function component 做一个
PureComponent
的对标 - 这个用法很简单,就不进行举例了
2 ) 源码解析
// memo.js
/**
* Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.
*
* This source code is licensed under the MIT license found in the
* LICENSE file in the root directory of this source tree.
*/
import {REACT_MEMO_TYPE} from 'shared/ReactSymbols';
import isValidElementType from 'shared/isValidElementType';
import warningWithoutStack from 'shared/warningWithoutStack';
export default function memo<Props>(
type: React$ElementType,
compare?: (oldProps: Props, newProps: Props) => boolean,
) {
if (__DEV__) {
if (!isValidElementType(type)) {
warningWithoutStack(
false,
'memo: The first argument must be a component. Instead ' +
'received: %s',
type === null ? 'null' : typeof type,
);
}
}
return {
$$typeof: REACT_MEMO_TYPE,
type,
compare: compare === undefined ? null : compare,
};
}
- 可以看到 memo 是一个方法
- 第一个参数
type
可以是 function component - 第二个参数
compare
- 是一个 old props 和 new props 的对比方法
- 返回值是 boolean,类似于 SCU
- 最终的返回值是一个对象
$$typeof
是REACT_MEMO_TYPE
type
,就是我们传入的 function componentcompare
是我们传入的第3个参数- 所以它就跟之前的
forwardRef
,context
差不多一类的东西 - 最终它实现的逻辑肯定还是要到 react-dom 那边来实现的
Fragment
1 ) 概述
- Fragment 实际上是一个
Symbol
- 在我们项目代码中的
<>
和</>
实际上等价于<React.Fragment>
和<React.Fragment />
- 这是React 渲染函数 render 中返回的单个节点的约束和无用div节点的平衡处理
2 )源码
// React.js
Fragment: REACT_FRAGMENT_TYPE,
- 从概述中得知,本身这个节点没有任何的意义
- 它也不会生成多余的节点,只是告诉 react 里面是有多个兄弟节点
- 本身就是一个
Symbol
,没有特殊的含义 - 它的作用就是用于包裹节点
StrictMode
1 ) 概述
StrictMode
本质是一个组件- 它的作用是在渲染内部组件时,发现不合适的代码并给出提醒
2 )源码
// React.js
StrictMode: REACT_STRICT_MODE_TYPE,
- 实际上它也是一个
Symbol
- 它就跟
ConcurrentMode
是差不多的意思 - 它这个节点下面的所有子树都要按照某一种模式进行渲染
- 对于其规则下面的所有子树的节点,会给我们提供一些过时的API的提醒
- 比如说在某个节点下面,使用了
componentWilMount
这种将要过期的生命周期方法的时候 - 它就会做出提醒,说你这个方法是不好的,你不应该这么去做
- 它使用方式也是像 react component,所以影响的范围仅仅是它的子树
- 比如说在某个节点下面,使用了
- 类似于
ConcurrentMode
, 在它的节点下面才会是有一个异步渲染情况
cloneElement
1 ) 概述
- 对原 ReactElement 进行克隆处理
- 返回一个新的ReactElement
2 )源码分析
直接定位在 ReactElement.js
// ReactElement.js
export function cloneElement(element, config, children) {
invariant(
!(element === null || element === undefined),
'React.cloneElement(...): The argument must be a React element, but you passed %s.',
element,
);
let propName;
// Original props are copied
const props = Object.assign({}, element.props);
// Reserved names are extracted
let key = element.key;
let ref = element.ref;
// Self is preserved since the owner is preserved.
const self = element._self;
// Source is preserved since cloneElement is unlikely to be targeted by a
// transpiler, and the original source is probably a better indicator of the
// true owner.
const source = element._source;
// Owner will be preserved, unless ref is overridden
let owner = element._owner;
if (config != null) {
if (hasValidRef(config)) {
// Silently steal the ref from the parent.
ref = config.ref;
owner = ReactCurrentOwner.current;
}
if (hasValidKey(config)) {
key = '' + config.key;
}
// Remaining properties override existing props
let defaultProps;
if (element.type && element.type.defaultProps) {
defaultProps = element.type.defaultProps;
}
for (propName in config) {
if (
hasOwnProperty.call(config, propName) &&
!RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName)
) {
if (config[propName] === undefined && defaultProps !== undefined) {
// Resolve default props
props[propName] = defaultProps[propName];
} else {
props[propName] = config[propName];
}
}
}
}
// Children can be more than one argument, and those are transferred onto
// the newly allocated props object.
const childrenLength = arguments.length - 2;
if (childrenLength === 1) {
props.children = children;
} else if (childrenLength > 1) {
const childArray = Array(childrenLength);
for (let i = 0; i < childrenLength; i++) {
childArray[i] = arguments[i + 2];
}
props.children = childArray;
}
return ReactElement(element.type, key, ref, self, source, owner, props);
}
- 首先,它把props首先复制过来,
const props = Object.assign({}, element.props);
- 然后呢把key和 ref 也复制过来 然后再进行一些处理
- 其实就是创建一个新的 React Element
- 其实整体的过程是跟
createElement
是差不多的 - 只不过它是传入了一个 element,然后他进行一个克隆这么一个过程
createFactory
1 ) 概述
- 返回一个某种类型的 ReactElement 工厂函数
- 可以利用返回的函数来创建一个 ReactElement
2 )源码分析
export function createFactory(type) {
const factory = createElement.bind(null, type);
// Expose the type on the factory and the prototype so that it can be
// easily accessed on elements. E.g. `<Foo />.type === Foo`.
// This should not be named `constructor` since this may not be the function
// that created the element, and it may not even be a constructor.
// Legacy hook: remove it
factory.type = type;
return factory;
}
- 这个源码比较简洁
createFactory
对于写 jsx 的场景几乎是不可能用到的- 因为 createFactory 是对 createElement 的一个封装
createFactory
是createElement
绑定了一个type- 比如说我们要去创建一个p标签的节点
- 如果使用 JS API去创建,比如使用
createElement
- 每次都要先传入 p,然后再传入 config,再传入它的children
- 如果使用 JS API去创建,比如使用
- 其实,我们可以先创建一个p标签的 factory
- 通过这个factory返回的方法,我们只需要传入config和children,就可以创建一个p标签
- 而不需要重复的去传p这个字符串来表示我们要创建的是p标签的节点