2010工具栏图标详解_Creo7.0分模教程之多主体新方法视频详解
Creo 7.0发布以来,大家聊得最多的热点就是“多主体(多实体)”!
Creo 7.0设计环境支持多主体(多实体),会在设计的效率、灵活性和可用性方面都有明显的提升。
多主体(多实体)可以怎么样......怎么样......!
多主体(多实体)可以怎么样......怎么样......!
多主体(多实体)可以怎么样......怎么样......!
功能选项卡中的主体指令:
浮动工具栏中的主体指令
广泛的应用前景,让大家津津乐道,例如:
• 零件环境支持布尔运算
• 使用表示减料几何的主体
• 对作为设计工具的主体执行布尔和分割操作
• 针对几何主体的柔性建模功能
• 增材制造
• 创成式设计
• 模拟
• 注塑多材料零件
• 具有多主体概念的主模型方法
• 钣金件中的多实体应用
• 数据交换工作流
。。。。。。
如果我们把多实体应用到模具设计场景呢?
一个有趣的想法,多实体让我们可以使用零件分模,但是这方便吗?
其实思路很简单:
利用布尔运算完成参考零件的切除
创建分型面分割主体产生多实体,也就是我们需要的多个模具零件
。。。。。。
话不多说,看视频吧,我相信大家看完都会有自己的答案了!
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