Webot增加节点到机器人手臂

1.打开Webot,导入机器人

2.在一个关节上增加一个Solid点

3.把shape关节点放到Solid点下,作为child

4.修改最下面的关节点名字为BaseSolid,并修改boundingObject为USE Base

 

5.逐步修改其它的名字为Axis_{n}和Axis_{n}_Solid

6.用改过名的名字Solid设置Boundingbox为对应的Shape

 

7.给底座增加HingeJoint节点 

 

 

 8.设置链接节点参数

9.设置端点节点

 

10.由于Webot的坐标轴和AutoCAD的坐标轴不同,需要转换Y轴和Z轴

 

 

原文:https://www.youtube.com/watch?v=s151UClAnEkicon-default.png?t=M276https://www.youtube.com/watch?v=s151UClAnEk