抽象类及接口的定义与实现

面向对象之接口

1.抽象类

  • 引言

    • 当我们编写一个类时,常常会在该类中定义一些方法,这些方法通常情况下是具体的,但在某些情况下,我们无法准确的知道这些方法的细节,这时候就需要我们创建一个抽象类,这些方法就是抽象方法。抽象类一般指父类,专门用来让子类继承,抽象方法必须被子类重写。我们通过添加abstract关键字来使该类变成抽象类,同样添加abstract关键字使方法变成抽象方法。
  • 什么是抽象类

    • abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
    • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
    • 抽象类存在的意义:提高开发效率
  • 抽象类要求

    • 抽象类,不能使用 new 关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

    • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

    • 接口中可以有普通成员变量,抽象类中没有普通成员变量

    • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法;否者该子类也要声明为抽象类,然后由子子类实现抽象方法。

  • 注意事项:

    • 1.不能 new 这个抽象类,只能靠子类去实现它;只是约束
    • 2.抽象类中可以写普通方法
    • 3.抽象方法必须在抽象类中
    • 4.抽象类中可以有构造器,接口中不能有构造器
    • 5.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法
  • 抽象类中可以有构造器,接口中不能有构造器原因:

  • 在接口里写入构造方法时,编译器提示:Interfaces cannot have constructors。

    • 1.构造方法用于初始化成员变量,但是接口成员变量是常量,无需修改。接口是一种规范,被调用时,主要关注的是里边的方法,而方法是不需要初始化的
    • 2.类可以实现多个接口,若多个接口都有自己的构造器,则不好决定构造器链的调用次序
    • 3.构造器是属于类自己的,不能继承。因为是纯虚的,接口不需要构造器。
  • 在抽象类中 可以有构造方法。

    • 在抽象类中可以有构造方法,只是不能直接创建抽象类的实例对象,但实例化子类的时候,就会初始化父类,不管父类是不是抽象类都会调用父类的构造方法,初始化一个类,先初始化父类。


1.1 抽象类代码演示:

package oopdemo01.demo10;
//abstract:抽象类   类 extends,单继承;       (接口可以多继承)
public abstract class Action {


   public static final int a =66;
    public void doSomething(){};//抽象类中可以写普通的方法,抽象类里的普通方法可以不需要子类实现
    //约束~ 有人帮我们实现
    //abstract:抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void toDoSomething();//如果光写方法不写实现会爆红,但是加上abstract 关键字后就成为了抽象方法



    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
    //2.抽象方法必须在抽象类中,抽象类中可以写普通的方法

}


package oopdemo01.demo10;

public class A extends Action{
    //抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现它得方法
    //除非子类也是抽象方法,那就由子子类实现
    @Override
    public void toDoSomething() {

        System.out.println("吃饭");
    }

}


package oopdemo01.demo10;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {


        //Action action = new Action();//报错:Action是抽象的不能被实例
        //可以对子类进行实例和调用
        A a = new A();
        a.toDoSomething();


    }
}

运行结果
吃饭


2.接口的定义和实现

  • 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

    • 普通类:只有具体实现
    • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
    • 接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~

    • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。“如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。”

    • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

    • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

  • 接口作用和注意点:

    • 1.约束,规范,是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为

    • 2.定义一些方法,让不同的人实现。多个人完成共同的工作。

    • 3.接口中所有默认的方法public abstract

    • 4.所有常量默认public static final

    • 5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法。

    • 6.必须要重写接口中的方法

    • 7.声明接口interface,实现接口implements,可以实现多个方法

    • 8.接口最重要的体现:解决java单继承的弊端:一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。



2.1 接口的定义和实现代码演示:

package oopdemo01.demo11;

public interface TimeServic {

    public abstract void time();

}


package oopdemo01.demo11;

// interface定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
   // //接口还可以定义变量,所有定义的属性都是静态的常量  public static final 常量(全局性的)

    public static final int age=99;
    //相当于
    int age1 = 99;

    // public void ss(){ }     报错;接口内不能写方法

    //接口中的所有定义都是抽象的public   默认 public abstract
    void add(String name);
    //public abstract可以省略
    public abstract void delete();
    public abstract void update();
    public abstract void query();
}



package oopdemo01.demo11;
//抽象类:extends
//类   可以实现implements   接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//接口实现类命名Impl结尾  implements

//利用接口实现多继承(UserService  TimeService)
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeServic{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete() {

    }

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("更新的方法");
    }

    @Override
    public void query() {

        System.out.println("查询的方法");
    }

    @Override
    public void time() {
        System.out.println("接口定义的方法");

    }

    public  void test(){
        System.out.println("接口以外的方法");
    }//



}
        /*
         接口作用:
           1. 约束
           2. 定义一些方法,让不同的人实现~
           3. public abstract   接口中的方法
           4. public static final    接口中的变量
           5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
           6. implements 可以实现多个接口
           7. 必须要重写接口中的方法~
        */
package oopdemo01.demo11;

public class Applic {
    public static void main(String[] args) {
        UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();//接口外的方法声明对象时只有声明本身类才可以调用到
        userService.test();
        System.out.println("=============");
        UserService userService1 = new UserServiceImpl();// 不可以调用除接口外定义的方法
        userService1.update();


    }
}
运行结果
接口以外的方法
=============
更新的方法



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4.更多参考

狂神说Java